Sanal ve Artırılmış Gerçeklik 2025 Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları
2025 yılı itibarıyla, Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü için ÖSYM (Öğrenci Seçme ve Yerleştirme Merkezi) ve YÖK (Yükseköğretim Kurulu) tarafından belirlenen taban puanlar ve başarı sıralamaları açıklanmıştır. Bu bilgiler, Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümünde eğitim almayı düşünen adaylar için önemli bir referans kaynağıdır. Tabloları incelemeden önce bilmeniz gerekenler var. Bunlar:
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik YKS-TYT-AYT Taban Puanlar ve Başarı Sıralamaları Nedir?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik gibi bölümlerin taban puanları ve başarı sıralamaları öncelikle TYT (Temel Yeterlilik Testi) puanına dayanmaktadır. Bu puanlar, bu bölümlere yerleşmek isteyen öğrencilerin girmeleri gereken minimum puanı temsil eder. Başarı sıralamaları ise, ilgili bölümlerde eğitim gören öğrencilerin sınav sonuçlarına göre oluşturulan sıralamadır. Güncel taban puanları ve başarı sıralamalarını öğrenmek için ÖSYM'nin resmi web sitesini ziyaret etmek önemlidir.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü Nedir?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü, sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojilerinin tasarlanması, geliştirilmesi ve kullanımı ile ilgilenen bir alandır. Bu bölümde, VR ve AR sistemlerinin temel prensipleri, VR ve AR yazılım ve donanımı, VR ve AR uygulamaları, VR ve AR oyun tasarımı, VR ve AR simülasyonları gibi konularda bilgi ve beceri kazandırılır.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Kaç Yıldır?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik programı genellikle 2 yıllık bir süreyi kapsar ve 4 dönemden oluşur.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü Eğitim Süreci Nasıldır?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü genellikle iki yıllık bir önlisans programı olarak sunulur. Bu program, öğrencilere sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojilerinin temellerini öğretmeyi ve bu teknolojileri uygulamalı olarak kullanmayı hedefler. Eğitim süreci boyunca öğrenciler, bilgisayar bilimi, grafik tasarımı, programlama, animasyon, 3D modelleme ve kullanıcı arayüzü tasarımı gibi konuları içeren çeşitli dersler alırlar. Programın ilk yıllarında temel bilgisayar bilimi dersleri alınırken, ilerleyen yıllarda VR/AR teknolojilerinin daha ileri düzeydeki yönleri keşfedilir. Bunlar arasında interaktif medya geliştirme, 3D modelleme ve animasyon, görüntü işleme, kullanıcı deneyimi tasarımı ve proje yönetimi yer alır. Ayrıca, staj ve uygulamalı projeler de programın bir parçası olabilir ve öğrencilere gerçek dünya deneyimi kazandırabilir. Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü, öğrencileri geniş bir yelpazedeki kariyer fırsatlarına hazırlayarak oyun geliştirme şirketlerinden sağlık sektörüne, mimarlık ve tasarım firmalarından medya ve eğlence endüstrisine kadar çeşitli alanlarda iş imkanı sunar.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümünü kazanmak istiyorsanız Rehberim Sensin’in uzman ekibinden destek alabilirsiniz.
Nasıl İlerlediğimizi Biliyorsun
Hedefin İçin Hadi Başlayalım!
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik 2025 Taban Puanları ve Başarı Sıralama Tablosu
Aşağıda, ÖSYM ve YÖK tarafından onaylanan 2025 yılı Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümü taban puanları ve başarı sıralamaları yer almaktadır:
Üniversite | Bölüm | Şehir | Üniv. Türü | Ücret/Burs | Öğretim Türü | Kontenjan 2023 2022 |
Yerleşen 2023 2022 |
Taban Puan (0.12) 2023 2022 |
Başarı Sırası 2023 2022 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
İstanbul Üniversitesi-Cerrahpaşa Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu |
Sanal Ve Artırılmış Gerçeklik (2 Yıllık) |
İstanbul | Devlet | Ücretsiz | Örgün | 25+1+0+1+0 --- |
Doldu-27 --- |
367,46955 --- |
323.779 --- |
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü Dersleri Nelerdir?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümü, öğrencilere sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojilerinin tasarımı, geliştirilmesi ve uygulanması üzerine kapsamlı bir eğitim sunar. Program, bu hızla gelişen teknolojileri anlamak ve uygulamak için gerekli yazılım geliştirme, 3D modelleme, kullanıcı arayüzü tasarımı ve etkileşim teknikleri gibi konulara odaklanır. İşte Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümünde yer alan bazı dersler:
- Sanal ve Artırılmış Gerçekliğe Giriş
- 3D Modelleme ve Animasyon
- Yazılım Geliştirme için Programlama
- Kullanıcı Deneyimi ve Arayüz Tasarımı
- Sanal Gerçeklik Teknolojileri
- Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları
- Oyun Motorları ile Uygulama Geliştirme
- Etkileşimli Tasarım ve Senaryo Yazımı
- Mobil için VR ve AR Geliştirme
- Proje Yönetimi ve Üretim Süreçleri
- Sanal Dünyalar ve Sosyal Etkileşim
- Bitirme Projesi ve Staj
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Mezunlarının İş İmkanları Nasıldır?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik mezunlarının iş imkanları oldukça çeşitlidir. Bu programı tamamlayan mezunlar, bilgisayar oyunları, eğitim, sağlık, mimari, pazarlama, eğlence endüstrisi ve daha birçok alanda çalışabilirler. Bilgisayar grafikleri, 3D modelleme, animasyon, programlama ve kullanıcı deneyimi gibi becerilere sahip olan mezunlar, sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) projelerinde görev alabilirler. Oyun geliştirme stüdyoları, teknoloji firmaları, AR/VR uygulama geliştirme şirketleri, reklam ajansları ve eğitim kurumları gibi birçok farklı sektörde iş bulma fırsatlarına sahiptirler. Ayrıca, kendi AR/VR projelerini geliştirme ve freelance çalışma olanakları da mevcuttur. Sanal ve Artırılmış Gerçeklik alanındaki hızla artan talep, mezunlara geniş bir iş piyasası sunmaktadır.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Maaşı Ne Kadardır?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik alanında maaşlar, birçok faktöre bağlı olarak değişkenlik gösterebilir. Örneğin, deneyim düzeyi, çalışma yeri, çalışılan sektör ve pozisyon gibi etmenler maaşı etkileyebilir. Ancak genel olarak, Sanal ve Artırılmış Gerçeklik uzmanlarının ortalama maaşı yaklaşık olarak 37 bin TL civarında olabilir. Bu miktar, başlangıç düzeyindeki profesyoneller için daha düşük olabilirken, deneyimli ve yetenekli uzmanlar için daha yüksek olabilir. Ayrıca, büyük şehirlerde veya uluslararası arenada çalışan profesyoneller için maaşlar genellikle daha yüksek olabilir.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Ne iş Yapar?
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik mezunlarının üstlenebileceği bazı roller:
Sanal Gerçeklik Geliştiricisi: Sanal gerçeklik deneyimleri ve oyunları geliştirme, programlama ve tasarlama.
Artırılmış Gerçeklik Uygulama Geliştiricisi: Artırılmış gerçeklik uygulamaları ve deneyimlerinin tasarımı ve geliştirilmesi.
3D Modelleme ve Animasyon Uzmanı: Bilgisayar grafikleri ve animasyonlar oluşturma, 3D modelleme ve karakter animasyonu yapma.
Kullanıcı Deneyimi (UX) Tasarımcısı: Sanal ve artırılmış gerçeklik deneyimlerinin kullanıcı dostu ve etkileşimli olmasını sağlama.
Sanal Gerçeklik Eğitmeni: Eğitim kurumlarında veya özel şirketlerde sanal gerçeklik tabanlı eğitim programları geliştirme ve sunma.
Artırılmış Gerçeklik Pazarlamacısı: Şirketlerin ürün ve hizmetlerini tanıtmak için artırılmış gerçeklik teknolojisini kullanarak pazarlama kampanyaları oluşturma.
Sanal Gerçeklik İçerik Yaratıcısı: Sanal dünyalar, simülasyonlar ve diğer dijital içerikleri oluşturma ve yönetme.
Artırılmış Gerçeklik Danışmanı: Müşterilere artırılmış gerçeklik teknolojisinin kullanımı konusunda tavsiyelerde bulunma ve çözümler sunma.